宣传片拍摄制作高光比或低光对比

作者:助理公司 日期:2023-11-30 09:51:42
制作宣传视频时,高光比和低光比是什么?光的强度可以用手持式测光表测量,但事实上,我们应该尝试锻炼视力来测量两侧的相对光。
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在两侧使用相同的照明将使光比为1:1,并建立一个高主光和平光照明场景。
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区分两侧光的强度会产生高光比,如8:1或16:1,这将被描述为低主光场景和强阴影区域。影响高光比或低光比的其他因素是光的属性(硬光或软光)和入射角。方向性强的硬光更容易控制、减少和阻挡。然而,它们也容易产生强阴影和高光比。软光不容易控制(落在主题位置).然而,它可以产生较低的光比,因为它可以产生较低的光比。然而,所有这些因素的主要影响因素是灯的位置和由此产生的入射角或灯落在主表面。照明通常意味着宣传片中的假光源或真光源。一台灯台电视机,一盏灯,甚至太阳本身就是宣传片中产生假照明的例子。照明实际上产生了提供曝光亮度的光。电影世界中这些假光源的位置也是电影灯具必须放置的地方。假设灯光来自天花板上的灯光,那么电影照明的入射角必须来自高于主头的方向。假如有人站在篝火旁,深圳宣传片的火光效果一定要有较低的入射角,而且从头部以下的位置。众所周知,相机可以放置在主体周围的水平和垂直虚拟圆圈上,灯具的放置方式可以相似。当灯放置在相机附近时,称为顺光(frontlighting),这样会使人的脸看起来很平,很无聊。在这种情况下,灯头的高度也会导致一个可见的阴影出现在演员身后的任何平面上,光线照射。将阴影压在地上的高光头压在地上。任何演员的物理高度或低于这个高度的灯都会形成阴影,这通常不是很赏心悦目。一般来说,演员的影子在电影布景中并不流行,除非用于创意或主题意图。如果我们继续把灯放在演员周围的圆圈周围,从相机到主轴,形成90组90组主轴°角度位置,这种光称为侧光(sidelighting),半影的脸可以沿着演员的鼻梁形成。当光线来自主题背面,但不直接面对相机镜头时,通常称为轮廓光(kiser或rimlight)突出,肩部,下颌骨轮廓突出。但是对于大多数标准的三点布光法来说,应该是离相机45°开始布置主光位置,另一个45°辅助光的位置。当然,它会随着你的创造性需求或突发奇想而改变。在现实世界中,电影世界中的光源大多来自顶部,略微倾斜。因为它直接来自顶光,toplighting)光线会阻止大多数人脸上的眉骨照亮眼窝。假设角色的眼睛总是在阴影下,它切断了观众与角色产生共鸣的重要途径。相反,如果从下方布置光线,会产生相当不自然的照明效果。在日常生活中,头部水平以下的灯很少。这种底光(underlighting)所以,人脸的结构呈现出可怕或令人毛骨悚然的外观,所以常用于恐怖电影。如果你只照亮背景中的风景,把演员的脸留在黑暗中(没有辅助光线),并以良好的背景曝光,你会得到所谓的剪影(silhouette)效果。

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