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企业宣传片拍摄利用创造运动来构图-水平(X轴)面和垂直(Y轴)

企业宣传片拍摄利用创造运动来构图创造运动是可能的虽然电视是一种运动的艺术形式,但是单个画幅在本质上讲是静止的画面。
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每个画面的拍摄形式能够增加或降低感觉上的动感。
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在电视或电影中有三种创造运动的基本方式:移动被摄体、移动摄像机、以及编辑。这三种运动都是辅助运动。被摄体运动被摄体在画幅中向三个方向运动:摄像机前面的水平(X轴)面和垂直(Y轴)面以及朝向或离开摄像机的方向(Z轴)。Z轴最有冲击力,应该慎用。在我们的文化(美国文化)中,从左向右运动表示向前,相反,从右向左运动表示返回。Y轴的运动更加复杂,人们对它的接受程度不及其他。当然,从左前方向右下方运动蕴含最强的前进冲击力,这种情况除外。还有一种是直接朝向摄像机的运动也属例外。有趣的是,这些运动附属的文化价值观会影响画幅中位置的相对重要性。如果将画幅分为9个部分——左前方、中上方、中右方、中左方、中间、中右方、左下方、中下方、右下方,那么被认为最有利于向观众传达信息的是右下方。这个结论建立在我们的文化理念上。在我们的文化中,我们看东西从左上方开始,然后挪向右下方并停在那里。由于这个原因,那些以自我为中心的电视节目主持人通常坚持将自己放在画面的右面。也是由于这个原因,新闻广播中将图像放在右面。并且,价格、地址和其他关键广告信息均被毫无例外地放在画面的右面。

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